martes, 25 de septiembre de 2018

25/09/2018

P: Reconocer los elementos de la interfaz de la plataforma app inventor para la creación de aplicaciones móviles

App Inventor 
- Es una plataforma desarrollada en Inglaterra cuya intencionalidad es facilitar la creación de aplicaciones móviles a través de un lenguaje de programación por bloques que asemejan un juego de rompecabezas haciendo su manejo sencillo he intuitivo
Partes de la interfaz
- Menú estándar 
-Paleta de elementos
-Previsualizador
-Barra de Componentes
-Paleta de propiedades
-Editor de bloques

jueves, 6 de septiembre de 2018

06/09/18

P:  Identificar los elementos funcionales de la interfaz de la plataforma app invento para la creación de aplicaciones moviles.


Introduccion a las tegnologicas digitales
-  La evolucion de la web a pàzado por la transformacion de las formas de conectividad y comunicación entre la web master y los cibernautas o usuarios
La web 1.0 fue la primera version web de comunicacion unidireccional

Web 2.0 Social

martes, 21 de agosto de 2018

21/08/18

P: Apropiar indicadores y proposito que guiara el trabajo del 3 periodo academico


VER GUIA DE ESTUDIO

La web y el internet
En inicio la internet era un lenguaje complejo y exclusivo para programadores e ingenieros informaticos, no todas las personas podian acceder a su información solo hasta la creacion de navegadores graficos de interfaz como netescape

La evolucion de la web inicia cuando el internet o tambien conocida como la red mundial de computadoras interconectadas a un servidor master a traves de un conjunto de protocolos

¿Que es un protocolo?

- Es un conjunto de reglas y estándares que controlan la secuencia de mensajes que ocurren durante una comunicación entre entidades que forman una red, como teléfonos o computadoras, así como el ser humano tiene una forma de cómo comunicarse, y las computadoras y su comunicación con una red.

La computadora es una estructura tegnologica compuesta por 2 elementos, el hardware y el software

- El hardware es el componente tangible de computador, hablamos de hardware interno y externo

Memorias Ram, Rom, Microprocesador, Tarjetas de red, Fuente de energia, Fuente del sistema,  Cables o buses de datos

Hardware externo o Perifericos E/S
Componentes que estan conectados alrededor de la board y se denominan componentes de entrada y salida segun su función

Software
Soporte logico de la computadora dividido en 3 partes
- Lenguajes de programacion
- Sistemas operativos y aplicaciones







miércoles, 6 de junio de 2018

P: Iniciar el análisis de la estructura arquitectónica del colegio para realizar el modela miento en sketch up

miércoles, 2 de mayo de 2018

viernes, 2 de marzo de 2018

14/02/18

P: Identificar los elementos teóricos ,de una metodología de diseño para la creación de un objeto tecnológico

¿Que es una metodología de diseño?

Es un proceso ordenado donde se describen las tareas, micro tareas, herramientas y procedimientos por medio del cual se busca llegar a un resultado preestablecido. Para ello es necesario la jerarquizacion de técnicas y conocimientos.

1.¿Como puedo empezar a freír un huevo?
Compro la gallina para que 

02/03/18

P: Desarrollar fase 1 de construcción del proyecto, base y soportes del brazo.

jueves, 22 de febrero de 2018

22/02/2018

Identificar las condiciones y requerimientos técnicos básicos para crear el prototipo tecnológico.

Requerimientos del proyecto

1.Documento técnico: Esta compuesto por los siguientes elementos:
Portada: va en negrilla, mayúscula y todo centrado, tipo de letra Times News Roman No. 12, interlineado 1.5, espacio entre párrafos 2, la sangría es de 0.5 y alineación justificado.

Introducción: Plantear de manera global como son sus objetivos.

Marco teórico: ¿Que es la energía hidráulica? Hidrodinamica e Hidrostatica.

Principio de Pascal: 
Densidad de los fluidos
Sistemas de unión de mecanismos
Procesos de manufactura asociados en la construcción del brazo.

Planificacion
Diagrama de Gang
Modelamiento 3D
Presupuesto
Conclusiones
Valoración grupal e individual

Base 28x28 1 cm y medio de grosor
4 tornillos de 8cm de longitud y 3 milímetros de diámetro
5 tornillos de 6 cm de longitud y 3 milímetros de diámetro
3 tornillos de 5cm de longitud y  3 milímetros de diámetro
6 tornillos para madera de 1 cm y medio de longitud
Cada uno debe tener 3 tuercas
5 abrazaderas plásticas



Realizar fase final de la programación